Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

新增了芦苇的出生及闲置动画-新增植物:回旋镖菜3心 0.8x2伤 4阳每回合射出回旋镖,到达边缘后返回一次造成……点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光……范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

8 色星际守护者 +(8-Colors Star Guardians +)

indienova.com/game/8-colors-star-guardians-plus

星际守护者们是一群能力失灵的女英雄,她们要保护地球,笨拙地拯救世界(又一次)!……在这款只用 8 种颜色制作的回合游戏中,以像素风格对抗邪恶!

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)